VR Development Framework
v 1.0.0
 All Classes Namespaces Functions Variables Enumerations Enumerator Properties Events Pages
void AVR.Core.AVR_Root.ReEnableAtEndOfFrame ( GameObject  obj)
inline

Definition at line 25 of file AVR_Root.cs.

25  {
26  StartCoroutine(_ReEnableAtEndOfFrame(obj));
27  }
IEnumerator _ReEnableAtEndOfFrame(GameObject obj)
Definition: AVR_Root.cs:29