VR Development Framework
v 1.0.0
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- c -
CameraFadeEffect :
AVR.Motion.AVR_MovementProvider
canvas :
AVR.UI.Utils.WindowHandle
canvasNormal :
AVR.UI.AVR_UIRay
cc :
AVR.Net.AVR_ThirdPersonCharacterController
ch :
AVR.Motion.AVR_LocomotionProvider
changeObjectTypeOnTwoHanded :
AVR.Phys.GrabbableObjectType
children :
AVR.Core.SettingsTreeNode
choiceName :
AVR.UEditor.Core.AVR_WizardHook_DropdownChoiceToggle< Wiz, Mod >.DDChoice
clicked :
AVR.UI.Utils.WindowHandle
cmd :
AVR.Core.AVR_BasicDevConsoleUI
cmd_string :
AVR.UEditor.Core.AVR_DevConsoleWindow
col :
AVR.Phys.AVR_GrabbableVolumeFinder
collider :
AVR.Phys.GrabLocation
colliders :
AVR.Phys.AVR_Grabbable
,
AVR.Phys.AVR_GrabbableVolumeFinder
,
AVR.Phys.AVR_Hand
collideSound :
AVR.Phys.GrabbableObjectSoundData
color :
AVR.UI.Utils.AVRUI_ClickDragWheel.ClickDragWheelEntry
columns :
AVR.Core.AVR_Logger
command_history :
AVR.Core.AVR_DevConsole
command_history_limit :
AVR.Core.AVR_DevConsole
command_string :
AVR.Core.Attributes.ConsoleCommand
commands :
AVR.Core.AVR_DevConsole
component :
AVR.UEditor.Core.AVR_Component_EventsWizard
controllerNode :
AVR.Core.AVR_GenericXRDevice
cvel :
AVR.Phys.AVR_Grabbable