VR Development Framework
v 1.0.0
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Here is a list of all class members with links to the classes they belong to:
- c -
Calibrate() :
AVR.Phys.AVR_Hand.AVR_Finger
CameraFadeEffect :
AVR.Motion.AVR_MovementProvider
CameraHeightInRigSpace :
AVR.Core.AVR_PlayerRig
CameraInRigSpace :
AVR.Core.AVR_PlayerRig
CameraInWorldSpace :
AVR.Core.AVR_PlayerRig
CameraRotationInWorldSpace :
AVR.Core.AVR_PlayerRig
can_proceed() :
AVR.Core.AVR_TrialExperiment
Cancel() :
AVR.UI.Utils.AVRUI_ClickDragWheel
canvas :
AVR.UI.AVR_Canvas
,
AVR.UI.Utils.WindowHandle
canvasNormal :
AVR.UI.AVR_UIRay
category :
AVR.UEditor.Core.AVR_WizardHook< Wiz >
cc :
AVR.Net.AVR_ThirdPersonCharacterController
cerror() :
AVR.Core.AVR_DevConsole
ch :
AVR.Motion.AVR_LocomotionProvider
changeObjectTypeOnTwoHanded :
AVR.Phys.GrabbableObjectType
characterController :
AVR.Core.AVR_PlayerRig
checkHit() :
AVR.Core.AVR_SolidRay
CheckIKPass() :
AVR.Avatar.AVR_PoseAssumer
children :
AVR.Core.SettingsTreeNode
choiceName :
AVR.UEditor.Core.AVR_WizardHook_DropdownChoiceToggle< Wiz, Mod >.DDChoice
ClampQuaternionRotation() :
AVR.Core.Utils.Geom
clear() :
AVR.Core.AVR_DevConsole
clicked :
AVR.UI.Utils.WindowHandle
closestPoint() :
AVR.Phys.AVR_GrabbableFinder
,
AVR.Phys.AVR_GrabbableVolumeFinder
cmd :
AVR.Core.AVR_BasicDevConsoleUI
cmd_string :
AVR.UEditor.Core.AVR_DevConsoleWindow
col :
AVR.Phys.AVR_GrabbableVolumeFinder
collider :
AVR.Phys.GrabLocation
ColliderContains() :
AVR.Phys.AVR_Hand
colliders :
AVR.Phys.AVR_Grabbable
,
AVR.Phys.AVR_GrabbableVolumeFinder
,
AVR.Phys.AVR_Hand
collideSound :
AVR.Phys.GrabbableObjectSoundData
color :
AVR.UI.Utils.AVRUI_ClickDragWheel.ClickDragWheelEntry
columns :
AVR.Core.AVR_Logger
command() :
AVR.Core.AVR_DevConsole
command_history :
AVR.Core.AVR_DevConsole
command_history_limit :
AVR.Core.AVR_DevConsole
command_string :
AVR.Core.Attributes.ConsoleCommand
commands :
AVR.Core.AVR_DevConsole
commence() :
AVR.Core.AVR_TrialExperiment
CommenceTeleport() :
AVR.Motion.AVR_MovementProvider
compareType :
AVR.Core.Attributes.ConditionalHideInInspector
compareValue :
AVR.Core.Attributes.ConditionalHideInInspector
component :
AVR.UEditor.Core.AVR_Component_EventsWizard
ConditionalHideInInspector() :
AVR.Core.Attributes.ConditionalHideInInspector
ConsoleCommand() :
AVR.Core.Attributes.ConsoleCommand
CONSTRAINED :
AVR.Phys.GrabbableObjectType
ContinuationGroup() :
AVR.Core.Attributes.FoldoutPropertyDrawer
controller :
AVR.Core.AVR_ControllerComponent
controllerNode :
AVR.Core.AVR_GenericXRDevice
ControllerTransform() :
AVR.Phys.AVR_Hand
CorrectBodyYawAngle() :
AVR.Avatar.AVR_PoseProvider
cprint() :
AVR.Core.AVR_DevConsole
CreateEmptyGameObject() :
AVR.Core.Utils.Misc
createNetworkedPlayerRig() :
AVR.UEditor.Net.AVR_Net_MenuItems
createNetworkManager() :
AVR.UEditor.Net.AVR_Net_MenuItems
createPlayerRig() :
AVR.UEditor.Core.AVR_Core_MenuItems
createPlayerSpawn() :
AVR.UEditor.Net.AVR_Net_MenuItems
createRootObject() :
AVR.UEditor.Core.AVR_Core_MenuItems
CreateWizard() :
AVR.UEditor.Core.AVR_Component_EventsWizard
csuccess() :
AVR.Core.AVR_DevConsole
ctype :
AVR.Core.Attributes.ConditionalHideInInspector
Cube :
AVR.UEditor.Core.AVR_ControllerWizard_Hook_ControllerVisual
currentActive :
AVR.UI.AVR_UIInteractionProvider
CUSTOM :
AVR.Core.AVR_Logger
,
AVR.Core.AVR_Logger.DataSource
cvel :
AVR.Phys.AVR_Grabbable
cwarn() :
AVR.Core.AVR_DevConsole